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行业资讯
学问产业信息周报
(10.20—10.26)
发布时间: 2015-11-05 08:43:36   编辑:中央文资办   来源:中央文资办   浏览次数:

    一、国内学问产业动态


  (一)政策动态
 
  1.习大大指出中英两国应加强创意学问交流
 
  当地时间10月21日,习大大主席在英国首都伦敦市出席中英创意产业展。在英国威廉王子夫妇陪同下,习大大主席和夫人彭丽媛步入兰卡斯特宫,观看中英“创意工作室”合作项目宣传展示等,欣赏中英艺术家的精彩演出,并参观中英合作的零排放巴士与出租车展览。习大大主席指出,中英都是学问大国,应该加强创意学问交流,通过学问产品增进两国和两国人民对对方国家的了解。近年来,双方在清洁能源等领域合作取得积极进展。现阶段,中国将创新摆在国家发展全局的突出位置,实施创新驱动发展战略,英方在创意产业方面积累了很多经验。希翼中英两国在这一领域加强交流互鉴,实现共同发展。
 
  2.中宣部:要把牢国有学问企业改革的正确方向
 
  近日,中宣部孙志军副部长在《求是》杂志发表题为《把牢国有学问企业改革的正确方向》的文章。文章提出,把社会效益放在首位、实现社会效益和经济效益相统一,是繁荣发展社会主义学问的基本原则,是确保学问企业沿着正确方向发展的必然要求。中办、国办最近印发的《关于推动国有学问企业把社会效益放在首位、实现社会效益和经济效益相统一的引导意见》首次以中央文件形式对国有学问企业改革发展提出全面要求,是当前和今后一个时期深化国有学问企业改革、促进学问产业持续健康发展的重要引导性文件。
 
  3.贵州大力发展学问及相关产业微型企业
 
  近日,贵州省学问厅、扶持微型企业工作领导小组办公室联合下发《关于大力发展学问及相关产业微型企业的通知》(黔文发〔2015〕69号),大力扶持发展学问及相关产业微型企业。通知规定,贵州将重点支撑文艺创作与表演服务、学问艺术培训服务、学问创意和设计服务等。同时,进一步降低扶持创意设计等学问及相关产业微型企业门槛,将从事创意设计等微型学问企业的实际货币投资限额由不低于10万元放宽为不低于3万元。
 
  (二)行业动态
 
  1.中荷签署影片合拍片协议
 
  10月26日,中国国家资讯出版广电总局蔡赴朝局长和荷兰外交大臣昆德斯在京签署两国间影片合拍片协议。该协议有望加强两国影片产业的合作与发展。根据协议,在既定框架内联合制作的影片为两国共同所有。联合制片方的表演、技术和制作贡献水平必须与其为项目带来的资金支撑相一致,且资金支撑不得少于制作成本的10%,也不得超过90%。两国联合制片的申请将由中国影片合作制片企业和荷兰影片基金会审核。
 
  2.学问消费西部试点项目在黔启动
 
  近日,财政部、学问部拉动城乡居民学问消费项目(2015)西部地区试点工作在黔北重镇遵义启动。这标志着,学问消费西部地区唯一试点项目在贵州省正式启动。此次试点工作以公开征集的方式,确定西西弗书店等13家机构为城乡居民学问消费试点合作机构,涵盖了出版等四大类。该项目实施时间为今年10月至来年3月。通过试点项目的引领,将有望极大促进遵义市汇川区城乡居民消费升温,拉动当地学问消费。
 
  3.alibaba拟收购优酷土豆
 
  日前,我国最大的互联网企业浙江alibaba集团宣布,已向国内视频行业龙头企业合一信息技术(北京)有限企业(原优酷土豆股份有限企业)董事会发出非约束性要约,拟以美国存托股份每股26.6美金的价格,现金收购除alibaba集团已持有的股份外,该企业剩余的全部流通股,预计总金额逾45亿美金。去年5月,alibaba集团以12亿美金入股优酷土豆;8月,后者更名为合一企业。截至今年6月,alibaba集团持有合一企业流通股的18.3%。两家企业已在基础技术等领域展开一系列合作。收购完成后,合一企业的平台与alibaba集团的电子商务、云计算等业务有望实现优势互补。
 
  4.网易与Tencent达成音乐版权合作
 
  近日,网易企业下属的网易云音乐和Tencent企业下属的QQ音乐共同宣布,达成音乐版权转授权合作。双方此次合作涉及的音乐版权达150万首以上,包括QQ音乐独家代理版权的华纳音乐等。双方对此次合作均表现出积极的态度及未来更多合作的意愿。对此,有业内人士认为,无论网易云音乐,还是QQ音乐,抑或其它音乐应用产品,产品间更多的合作,对全行业的发展都是有益的,对完善行业规范、提升市场形象,有积极的推动作用。
 
  二、国际学问产业动态
 
  1.中英共建影视投资基金
 
  中国国家主席习大大访英期间,由中国北京中泽学问产业有限企业、普罗派乐学问传媒(北京)有限企业与英国两家资本管理企业共同创建的首个中英影片电视投资基金在此间达成备忘录。基金旨在协助英国的影片电视企业及制作人开拓迅速发展的中国影片电视市场,并提供资金支撑。这项基金得到了中、英两国政府的大力支撑。基金的初始创建人已承诺,在2016年之前率先投入5000万英镑作为种子基金,中英双方投资者各占50%,并通过与中英两国的战略投资者及联合制作伙伴合作,按基金发展计划在2020年前增至15亿英镑。
 
  2.中国将超越美国成为全球最大游戏市场
 
  日前,荷兰某知名市场研究企业发布题为《全球游戏收入百大国家》的报告。报告显示,今年,中国游戏产业预估产值为222亿美金,超越美国的预估产值219亿美金,成为全球最大游戏市场。两者差距将在3年内进一步拉大,这主要得益于中国移动游戏市场的发展。虽然移动游戏是推动中国游戏市场增长的决定因素,但从收入层面看,电脑游戏在中国市场仍占主导地位,其今年收入将达152亿,占中国游戏市场总收入的68%。至2018年,移动游戏收入将超越电脑游戏。此外,第4代日本SONY家用游戏、美国MicroSoft家用游戏在华发行被列为收入增长的非决定因素。排在中、美之后的是游戏大国日本,其预估产值为123亿。
 

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